プロフィール

Author:真紅銀
読み方は「あかがね」。
DMに限らずカードゲーム好きな人。
と、云うよりゲーム好きな人。

ステロイド、グラデビ、ティラノ信仰者。

詳しくはカテゴリー「館主紹介」にて載っております…


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長い間CGI専用と云う事で、ティラノデッキは「DM vault」様では非公開にしていたのですが、この度思う所があって公開する事に。

結果、CGIで親しくしてもらってる方から早速コメントを頂くと云う嬉しい出来事もあったので、良かったのかな?と思う次第でした(実はもう二つ非公開のデッキがあるのですけど、それはまた別の機会にと云う事で…)。


そんな訳で本日も性懲りもなく何時ものティラノデッキをCGIで使用する私。しかし、ただ漫然とプレイするだけでは面白くないので、この日記に対戦記録を書いてしまおうと云う試みをやってみようかと…

まずは100戦を目標に、このデッキの勝率は一体どれくらいあるのか、と云うのを計ってみたいと思うのですよー。ちなみに、デッキのチューニングはしますが、コンセプト「ティラノ・ドレイクによるコントロール制圧」は変えずにやって行きたいと思いますのでご容赦を…(このデッキの勝率、と云うか、このデッキのコンセプトの勝率、と云った方が正しいかもしれませんね)


取り敢えず本日は2戦。

・1戦目
相手方はDMコミックのキャラモチーフデッキ。序盤の攻防の中、相手方が「肉弾兵ウルティモ」を召喚。更に「ファイアー・ブレード」を展開。こっちのターン、ハンドの「ノクターン・ドラグーン」を見て暫し思考。デッキ名から「緑神龍ダグラドルグラン」は絶対に入っているはず…しかし、良く見たら6マナ溜まってるから出せたら出しておいてるか…?と色々思考が巡る中、取り敢えず「ダグラドルグラン」!と叫んで呼んでみる事に。

抱えてたよダグラ(慄)。

「やはりバレますよね。」「デッキ名から推測してみましたよー。」なんて談笑を交わしつつ警戒すべき脅威が手札から消えた事で安堵。

しかし、過去のターンの「青銅の鎧」召喚で加速した分のマナによりメタモーフ「キャノンボール・スリング」発動(汗)。シンバルがお亡くなりになられ更に青銅の攻撃→ターボラッシュ発動ウルティモがノクターン撲殺。「炎竜提督ガウスブレイザー」でドローを稼ぐ物の、更に召喚した青銅にブレードをクロスでこちらを殴りに。結果、最初のブレード付き青銅アタック→提督撲殺後の青銅アタックの二回ともST発動せずウルティモが止まらない(泣)。本当にST入ってるのですかこのデッキ…

シールド攻撃で増えた大量の手札を見て思考。シールド残り2枚。「ペインシュート・ドラグーン」で一掃と云う案が頭をよぎりますが、まだシールドに余裕があるかなと云うのと、どうせ運の悪い俺の事、ペインシュート3HITなんてある訳がないと云う判断により「疾風のスウザ」+3マナティラノによる電撃作戦による殲滅で対処。相手に青銅一体のみが残ります。

次の相手ターン、手札からダグラ降臨→ブレードクロスで死亡確認(倒)。

・2戦目
相手方は殴り型ティラノ・ドレイクデッキ。実は同系対決は少々不利なこのデッキ。と云うのも「オメガ・クライシス・ドラグーン」がほぼ機能しなくなるからで…=2枚死に札に。

1ターン目「追撃のライゼン」、2ターン目「疾風のスウザ」、3ターン目「エンドブリンガー・ドラグーン」…と、とにかく動きが良過ぎる相手方に対しこちらは2ターン目に何も出来ない状態(汗)。3ターン目にようやく「竜音のキラ」召喚。

しかし相手が警戒して4ターン目にも追加のスウザを呼びつつ、アタックして来ないので安堵(多分、殴られたらアウトだったと思います…)。こちらの4ターン目チャージャーからエンドブリンガー排除、更に5ターン目でペインシュート召喚!!2HITさせてスウザ2体を殲滅。

後はクリーチャーを展開、こっちのスウザの効果で速攻攻撃して試合終了!


と、云う訳でまずは1勝1敗からのスタート…!!ここからどうなるか…
前にも云ったのですが、実はリアルでティラノデッキを持っている訳ではない自分。

「DMvault」様でもティラノ使いと主張してるのにそれは不味いだろうと思い昨日から実際に材料を集め始める事に。試しに本日21弾を2パック購入してみたら「竜音のキラ」と「炎竜提督ガウスブレイザー」が!21弾を殆ど買ってないのでキラすらロクに持ってない自分にとっては嬉しいパック。

もう1パックのレアは「囚われのパコネコ」と、キラは無しでもとても嬉しいパックでした。サーチではこう云う喜びは味わえませんね…素朴な喜びですけれど。


さて、今回のティラノコメントは曲者中の曲者「ノクターン・ドラグーン」にスポットライトを。


基本スペックはティラノにしては良い方でしょうか…と云うのも、基本的に黒のクリーチャーはコスト対効率を悪く設定しているようで、5マナパワー4000と云う数値は結構ザラにあるからです。ティラノ全体からしても結構マシな方と云えますが、やはり能力で勝負です。

この能力がまた奇妙な能力で、相手の手札に何があるかを予想し、当たればそのカードを全て捨てさせると云う能力です。主な使い方としては、事前に「マインド・リセット」等で手札を見ておき、その中で致命的なカードを抜かさせるとか、あるいは、「アクアン」や「ストリーミング・チューター」と云った公開する大量ドローで最も多いカードや、持たさせてはいけないカードを記憶し、効果的に手札を捨てさせると云う方法があります。

しかし、このカードの真価はズバリ、何のコンボも使わずにこのカードのみで勝負した時に試されると云っても過言ではないでしょう。取り敢えず持ってたら不味いカードの名前を云っておくのも有りですが、場の状況から「恐らくこれを現在抱えているのでは?」と云う事が推測できれば、より完璧に動きを封じられる上、自分のプレイヤーとしての能力も上がっている証になります。

とは云え、かく云う自分もこのカードを完璧に使いこなせている訳ではないですが、プレイヤーと共に成長する良いカードだと思うので、今後も使い続けていきたいと思います。

後、最近流行りの提督に対するハンデス手段としても、結構有用だと思いますよ。要は「提督」とか「緑神龍アーク・デラセルナ」とかとさえ、云わなければ良い話ですから。
CGIで何時ものティラノデッキをプレイ…

初手に「クリムゾン・チャージャー」と「マインド・リセット」と…

「疾風のスウザ」3枚。

ちなみにデッキに入れてたスウザは3枚ジャストです…。何と云う事故。カードが重くて使えないよりは全然マシですけど…!!けどこれは…!!何とかそのデュエルには勝てましたけど。チャージャー連打出来たのが有難い…!!


そんな訳で今回はそのデュエルでも活躍してくれた「オメガ・クライシス・ドラグーン」を解説してみたいと思いますー。


コスト対スペックは…ティラノ全般における例に漏れず8マナパワー6000とかなり低いです。これだけのサイズがあるとスクラッパーで潰されなくなると云うメリットはありますが…そこは一先ず置いておき。

注目の効果は、このカードが場に出ている限り、持ち主のティラノが場に出る度にお互いがティラノ以外のクリーチャーを選択して破壊しなければならないと云う能力。相手が破壊するクリーチャーは相手が選ぶんだろう?と馬鹿にしてはいけません…確かに、このカードが出現した19弾環境時点ではティラノ全体が重い種族であった為、この能力を生かし切ることは不可能でした。が…

状況は20弾環境で一変します。それまで自分のマナを削る「ブラストボール・ドラグーン」だけだったティラノの3マナ域に「スマッシュブロウ・ドラグーン」と「エンドブリンガー・ドラグーン」と云う優秀なクリーチャーが出現し、これにより1ターンで呼べるティラノの絶対数が増え、オメガが場に出ている状況においてアッと云う間に敵を殲滅する事が可能になったのです…!「光器ペトローバ」などと云う云い訳は通用しません…選ぶのはあくまで「相手自身」なのですから。

更に21弾で「竜音のキラ」と云う重いティラノをサポートする為のカードが登場し、オメガは更に使いやすくなりました…が、これは欠点が浮き彫りになってしまうサポートでもあります。何故ならば、オメガでクリーチャーを破壊する度、自分のティラノを援護しているブレイブスピリットも破壊されてしまうからです。オメガを出す時は「必ずここで制圧する!!」と心に決めてから出しましょう。相手のクリーチャーを一体も場に残させない、と云う意思表示だと思ってください。

最後に、注意点。絶対に同系対決では使わないこと…!!同系対決ではただの8マナパワー6000クリーチャーに成り下がってしまう確率が高いです。ティラノデッキと戦う際は素直に「轟竜凰ドラグランダー」か「覇竜凰ドルザバード」を使いましょう。

ただ、この制圧力は癖になるので、一度使ってみる事をお薦めします…!
対戦CGIでパソコンの調子が悪いと地獄です…

先程対戦してたらよりによってこちらの記述読み違えによるミスの瞬間、急に平仮名が出なくなりローマ字で会話せざるを得ない事に。対戦相手の方にも迷惑がかかるので本気でこれは勘弁して欲しいです…

誤解の無いよう付け加えておきますが、CGIのシステムが悪いのではなく(寧ろ、CGIのシステムは超絶的に良いと思います。パソコンからDMが出来るなんて!!って感じですもの…!!)、自分のパソコンが悪いのです…古いんですよ。未だに98です…


では気を取り直して、今回のティラノ紹介。

今回は今日のCGIでも大活躍した「炎竜提督ガウスブレイザー」を。

スペックはこいつも大した事はありません…7マナでパワー5000と云うスペックは効率的にはイマイチです(ただ、流石に5000も有ると殴り合いでそれなりに役に立ちますが…)。と、云う事は…彼もまた、特殊能力要員です。

まず第一の能力は…つうか、提督全員共通なのですけど、山札を3枚めくり、自分自身の種族のカードを全て手札に加えると云う能力。クリーチャー限定ですが、追加ドローが可能です。特にこれは赤にとっては重要で、ドローの全くない赤が確保できる唯一のドローです。それを使えるティラノが強く無い訳が無い…と云うのは、少々身内贔屓かもですが…!!(汗)でもそれほど強力ですよー。

そして二つ目の能力は、ハンデス耐性。相手のターンにこれが墓地に送られると、直接場に出て来ると云う物です。間違ってこれを序盤に捨ててしまうと、いきなりパワー5000のクリーチャーが場に出た上、手札が減るどころか増えてしまいます。また「解体人形ジェニー」のような指定型ハンデスでも、手札が提督1枚の時に呼んでしまうと提督を選ぶ他ありません。ハンデスに対しては非常に有効な対策カードと云えるでしょう。

しかし、前回のペインシュートと合わせて見ると…

除去もランダム、ドローもランダム…

ティラノ・ドレイクってもしかしてギャンブル種z(以下削除)
あっと云う間に4回目…来てくださる方は果たしてどれくらいいらっしゃるのでしょうか?もう少し宣伝とかしてみた方が良いかもしれませんね…


そんな訳で今回から不定期的に「ティラノドレイクあるいはそれ関連のカード全部にコメントをつけてみよう」と云う企画に挑戦してみたいと思います。取り敢えず、基本的に一回一枚の割合で。

実は既にこれ、お世話になっている大手DMサイト「DMvault」様で既に全ティラノ関連カードにコメントをつけてたりするのですが(しかし、実はチルドホーンドラグーンだけ忘れてたと云う罠…)、こっちでは自分で使ってみた感想とか、そう云うのも色々と話してみようかなー…と。


では第一回は、弟がデュエルロードの特典でもらってきた…

「ペインシュート・ドラグーン」を。

基本スペックは7マナパワー4000とかなりロースペック。しかしスリリングの能力によってこの基本スペックの低さを補っています。そのスリリングの能力とは、ズバリ割り振り除去。

スリリングで的中したカード一枚ごとにパワー−3000を強いる効果は相当な物です。しかもこれを最大3体まで対象を取れるともなれば、最早立派な破壊兵器です。勿論これは別に、中型1体に−6000、小型1体に−3000と云う割り振り方でも良いですし、何だったら大型一体に−9000でも構いません。つまり、これは大型の除去から小型の一掃まで、何でもこなせるカードなのです。

ただし…それはスリリングが全弾ヒットした時の話です。勿論1発2発でも十分な除去である事には変わりありませんが、3発の破壊力には遠く及びません。出来れば最低2発は当てたいので、デッキに入れるティラノとスピリットの枚数は多めにしておく事をお薦めします。また、幾ら能力が強いと云っても、本人のスペックはコストの割には「貧弱、貧弱ゥ!!」(Cジョジョ)なので、戦闘で決定打にはなりにくい事も忘れないでおきましょう(殴れない事は無いスペックですが…)。

しかしCGIで、デッキの3分の1がティラノとスピリットと云うデッキにこいつを入れて使っても1発しか命中しないと云う事実…自分はこのカードにあまり好かれてないようです(苦笑…つうかスリリング全体に)。


とは云えクリーチャー除去としてはティラノデッキにおいて最強の部類となるカード、使用しても損は無いと思います。コントロールタイプのティラノデッキを組む方は是非これを!!

ある程度ですが、運任せと云う事だけは覚悟しておいてくださいませ…(苦笑)

晒してみよう。

前回の記事を書いた後、CGIでプレイしたらちゃんと「竜音のキラ」が初手から来てくれました。毎回それくらいの周りをしてくれたら良いのですけど…

そんなCGIでお世話になっているデッキを今回は公開したいと思います。好い加減自分のメインデッキくらい紹介しろって云う話で…とは云っても、CGIのメインデッキであって、実際に使っているデッキと云う訳ではないのですけど(苦笑)。


「死ニ至ル病〜NEARDEATH HAPPINESS〜」

クリーチャー(26)
ブラッディ・シンバル 3
疾風のスウザ 3
エンドブリンガー・ドラグーン 4
竜音のキラ 4
スマッシュブロウ・ドラグーン 4
ノクターン・ドラグーン 2
ペインシュート・ドラグーン 2
炎竜提督ガウスブレイザー 2
オメガ・クライシス・ドラグーン 2

進化クリーチャー(2)
轟竜凰ドラグランダー 2

呪文(12)
マインド・リセット 3
クリムゾン・チャージャー 4
デーモン・ハンド 3
地獄スクラッパー 2


基本は序盤はキラから展開し、マインドリセットで呪文を、チャージャーでクリーチャーを潰して、最終的にドラグランダーかオメガで制圧と云うデッキです。

ポイントは決め手となるティラノドレイクが6〜8マナ域に存在している為、いかにそれらのティラノを早急に召喚するか、と云う点。そこで活躍するのがキラとチャージャー、と云う訳です。特にチャージャーは相手の嫌らしい軽量クリーチャーを狙いつつ倍速でマナチャージを可能とし、キラが出ていれば次のターンには7マナ域のティラノを呼ぶ事を可能としてくれます。その後は提督で補充に行くなり、ペインシュートorドラグランダーで制圧するなり、といった感じでしょうか…


ちなみにデッキ名は、某時代逸脱戦国アクションゲームの技名と、某漫画の蝶サイコーな仮面のお方が使う武器の名前から(笑)。

二作品共壊れ具合が大好きです(笑)。
二回目です。

こんな始まり方もどうかと思う真紅ノ銀(あかがね)です今晩和。管理人名はこう読みます。難しいって云うか有り得ない読みですが宜しくお願いします。

と云うより、こう云う事はプロフィールと一回目の時に書いておくべきなのですが…すっかり忘れておりました。説明してなかったら「しんくのぎん」と読まれても文句は云えない名前なのに(汗)。


さて本日も本日とて、元気に何時もお世話になっているDM対戦CGIでデュエルをしに行った私。使うは最近組んでお気に入りのティラノドレイクコントロール。

ティラノドレイク関連のデッキは、初手で「竜音のキラ」を引いてくるかどうかで大きく今後の運命が変わってしまうと思います。皆様ご存知のように、基本的に重いティラノドレイクの展開力の鍵を握っているカードです。

しかし、困った事に、ここ数日ティラノデッキを使ってても初手にキラが一枚も来た試しが殆どありません。

当然のように本日もキラが初手に来ずプレイ開始。まあ「疾風のスウザ」があるしまだ大丈夫かなー…と思いつつ、取り敢えず「マインド・リセット」や「ノクターン・ドラグーン」で相手のカードをバシバシ落とす事に成功…

したのに相手の場に「雷鳴の守護者ミスト・リエス」が通ってしまったのでWSの大量展開を許してしまう事に(汗)。

「地獄スクラッパー」で一先ず場を一層するものの、すぐさま立て直して来るクリーチャー軍団。「オメガ・クライシス・ドラグーン」はマナとデッキの底…そこで「轟竜凰ドラグランダー」の存在を思い出しただただドロー!!

ドロー!スウザ。
ドロー!!スウザ。
ドロー!!!スウザ。


スウザ出過ぎ(大苦笑)。


その間に相手方が「超神星ジュピター・キングエンパイア」を降臨させ、ブロッカーのいない俺の場のシールドを集団攻撃で叩き割っていき試合終了!って云う展開でした。

ちなみにSTゼロでした。


つうかドラグランダー二枚ともシールドってどう云う(汗)。


と、云う訳で、管理人のデュエルはネタだらけだったりする、と云うお話でした。

取り敢えず…

時代の波に乗っかってブログを開設してみる試み。

と、云っても、自分で完全に立ち上げるのは初めてだったりするので、色々緊張してたりするのですが…これで大丈夫なのかなーとか…!取り敢えず来てくださる方が楽しめたら、それで良いかなーと。

色々DMってジャンルだけで書いてみたい事、結構ありますし。

具体的には、DM関連であったネタになるような話とか、月並みながらカード考察、デッキを晒してみたりとか…後、DMのストーリーについて色々気になる所に突っ込んでみたりしようかなーと密かに考えている次第。予定は未定ですが。

と云いつつちょびちょびDM以外の話題もすると思いますけど、そこのところは聞き流しつつ、自分もこれ好きですよーって云うのがあったら密かに和んでいただくなりなんなりと…


と、云う訳で、遊戯場開場、最初の挨拶でした。
緑山 羽美兎(みどりやま はみと)

年 17歳
誕生日 9月11日
血液型 AB
好きな物 兎、甘い物
苦手な物 無言、静かな場所
趣味 兎のキャラグッズ収集、メール交換

悪役サイドの三番手として登場したキャラ。やっぱり今更ここに書くのか、的な感じがしますがそれを云ってしまうとそもそも志上がまだ書ける要素揃ってないので先にこっちを書いてしまおうと。こっちも本当はまだまだ先にとっておきたいキャラですし(つうか、悪役サイドのキャラ全員に云える事。彼等はバックグラウンドを明らかにしてからキャラ解説を書くべきだと今更気付く…それでも書くのは作者の贔屓、笑)。
こいつのキャラを作るに当たって考えたのは、やはり他の悪役メンバーとの対比。怪しい雰囲気を作る為だけだったら別にこいつも暗いキャラで良かったんですが、それだとやっぱり話の展開に限界があるので底抜けて明るいキャラで行ってみました。天琶の項目でもちょっと触れたのですが、やはりこの方向で行って良かったと思います。それと、キャラを増やそう!!って云う試み自体も(やはり天琶の項目で書きましたけど、こいつ本当ならいなかったキャラなんですよねー…出しておいて良かったぜ…)。
と、云う訳でキャラ付けが決まり大体のイメージを特定、イメージがあっと云う間に固まったのでALICE編から登場してもらった訳ですが…後悔した事が二つ。まず一つは、キャラデザインとして兎をモチーフにしたキャラって云うのは決まってて、そこから不思議の国のアリスに出てくる時計兎をイメージしてスーツの女の子と云う具合に作ったのですが、ALICE編の最後で顔出しする時の製作時、東方永夜抄の鈴仙・優曇華院・イナバじゃん、これ…と云う事に気付き。彼女はブレザーですし、意図してやった訳でも無いのですが、やっぱりそこのトコはもう少し考えないとなあ…と一点。
そしてもう一点、彼女の初の出番であるALICE編最初の話で、あろう事か「ぴょん」口調を忘れてしまった事!!これは出す前から「狙ってる気味の変な語尾キャラで敢えていってみよう!!」と決めていたので完全にこちらはミス…とは云っても、脳内台詞とチャットの会話のみなのでそれ程致命傷でもないのですが、やはりチャットの会話は「ぴょん」口調で行きたかったなー…と反省。
と、初登場の段階からもうすっ転びまくりのキャラでしたが、いざ実際に出てみると絡み辛い塔屡や志上どころか初対面の人間にもバシバシ突っ込んでいく、超便利キャラと化してしまいました。この手のキャラは好み分かれる所ではあると思いますが、少なくとも素的には、この子絡みの話の展開は本当に楽で良い感じなのでお気に入りの一人となってます。素がこの系統のキャラ好きなだけとも云えるのですけどさ!!(苦笑)

大きなうさみみアクセサリーを頭に着用。材質はふかふか(笑)。黒色の紳士服を着用、これは上のキャラ設定でも少し触れましたが、設定的には本人が不思議の国のアリスの時計兎が好きな事に由来。胸元に入れた懐中時計もその影響。髪は鏡香と同じ位の長さ。少し茶髪かかってます。

モチーフ曲は新谷良子「ray of sunshine」。彼女のキャラ同様に、ぴょんぴょん跳ね回ってそうな元気で明るい女の子の曲。
黄奏 天琶(おうそう てんは)

年 19歳
誕生日 12月2日
血液型 B
好きな物 ギター、音楽、演奏
苦手な物 家賃請求、近隣の苦情、家計計算
趣味 節約生活

悪役サイドの四番手として登場したキャラ。なのに本名が志上や羽美兎よりも先に公開されてしまったので、先にここで紹介と相成りました。まあ、このキャラに関しては、もう殆ど隠す所も無いのですが…!!(笑)
さて、こいつの解説をする以上、FORTUNEの内情、製作裏話をしなければなりません。実はFORTUNEの原案が頭の中で考えられていた頃、話の構成上タロットの枚数分キャラは出せないと判断、つまりこいつは元々、初期のFORTUNEには存在していなかったキャラだったのですよ(ちなみに羽美兎も夢限もいませんでした)。では何故、彼が無事出演となったかと云うと、連載が思った以上に長引いて、大会編の原案を考えていた頃「良く考えてみたらここでもっとキャラ出せないか?」と思案、前振りをALICE編から振っておいて、無事羽美兎共々出演となりました。
デザインは元からいる悪役サイドメンバーの志上、塔屡が物凄く暗いチームだったのでそれを意識して陽気なお兄さんに。ついでにギター持たせれば特長的じゃない?と思ってたら、もうこいつ本当に悪役なのかよ…と突っ込みたくなるようなキャラに仕上がってしまいました。けど実は、作者はこう言う彼の面が好きだったりするのですけどね。だって、志上と塔屡だけでは、話の表現的にどうしても限界が出てしまうし、静かな二人の所に騒がしい二人を入れる事で悪役サイドの会話の幅が広がりました。そんな彼が何故敵側にいるのか、それは今後のFURTUNEで明らかにして行くでしょう。
一つだけ、彼のテーマについてちょっと語るとするならば、彼の生活の立ち位置について良く観ていただければ…!!(好き、嫌いな物がヒントだったり)

唾の広い三角帽子を被り、肩からは常にギター。懐には実は携帯音楽プレイヤーが。地面につくか?って云うほどの裾の長いコートを愛用しております。髪は黒。ただ帽子を殆ど脱がないので髪型は不詳。

モチーフ曲はJanne Da Arc「Shining ray」。今にも冒険に駆け出したくなるようなアップテンポの明るい一曲です。
新月 夜征(あらづき よるゆき)

年 20歳
誕生日 1月8日
血液型 O
好きな物 賭け事、ジャンクフード
苦手な物 家族、大穴
趣味 露店販売

ひたっすら、悪役に徹して書いたキャラです。
悪役キャラは実はこの小説、何人もいるんですが後に出てくる胡散臭い紫苑はともかくとしても、悪餓鬼程度の悪行で済んでる白やいかにも過去に影のありそうな志上や塔屡、あっけらかんとしてて本当に悪役かどうかさえ疑わしい羽美兎や天琶と云ったように、本物のド外道って云うのはこの小説にはそれまでいなかったんですよね。まあ、作者は正直云って奇麗事好きですし(何だかんだで自分は性善説信じてる人間だと思う…)、そもそもカードゲームの物語で本物のド外道矢鱈滅多に出たら不味いだろう、って云う意味ではそれで良いのですけれど。
ただ、やっぱりカードゲームには闇の部分がありまして、プレイヤーのマナーだとかルールの解釈違いなんて物は注意すれば良いからまだしも、カードのシャークトレードみたいな事も実際にあるんですよね…そう云った部分をこいつには担当してもらいました。そのお陰で、もうこいつは最後の辺りフルボッコです。載依に倒されて、酷い目に遭った挙句まだ諦めないでいたら志上にのされる…もうまさに自業自得も良い所。それがスッと読者に感じられるように、もう良いトコ全く見せずに悪役に徹してもらいました。
ただ、実際のデュエルマスターズの露店販売って、良く解らないですけどフリーマーケットとかでの販売が多いのですかね?そう考えると、こいつがDMの露店販売してる姿、全然想像出来ないぞ?(苦笑)

メッシュのかかった金と黒の混じったボサボサの髪。服は黒メインのフードのついた物を愛用です。チェーンを何処かに巻きつけてる事もしばしば。笑うと良く見える八重歯が特徴的です。ちなみに後日談として、彼は志上にのされた後天琶に運ばれ入院、退院後それがトラウマとなり、以後マトモに働いていると云う裏設定あり(笑)。

モチーフ曲はMARILYN MANSON「1996」。とにかく破壊的で、暴力的で、否定的な強烈な一曲。
有栖川 架恋(ありすがわ かれん)

年 2歳
誕生日 4月6日(プロトタイプ完成時点での日付)
血液型 無し
好きな物 貴屋人、箱庭散策、動物と遊ぶ
苦手な物 一人ぼっち
趣味 ネットサーフィン

サイバーSF系だとお馴染みの人工ネット少女。
そのせいか、設定がとんでもなく奇天烈な物になってしまいました。ネットサーフィンが趣味の二歳児で、しかも血液型が無いとか…
ある目的を与えられてその為に一生懸命、何をおいても遂行するひたすら純粋なキャラとしてデザインしました。純粋なのはある意味で、データの塊である彼女の本質を表していたのかもしれません(と、書いた自分が云うのもアレなのですが…)。性格は、と云うか性質は純粋さを表す為子供でデザイン。台詞も最初は漢字込みで喋らせていたのですが(22話冒頭参照)、途中から「全部平仮名書きの方がキャラ出て良いかな?」と平仮名書きの台詞に変更致しました。
何故アリスがモチーフか、に対しては…某薔薇乙女の影響、なのは半分正解で(汗)純粋な永遠のヒロインのイメージとして俺の頭の中に存在していたのがアリスなのですよ。加えて、父親が依存する娘の象徴として(不思議の国のアリスの作者ルイス・キャロルはロリータコンプレックスで有名ですね)アリスをモチーフにした、のだと思います。もうこの辺りは俺の深層心理の部分が大きいので、上手く解説できません…色々ごっちゃになってて(苦笑)。
ただ、このキャラ書くのはもう本当に大変でした…この手のサイバーバンク関連の知識が殆ど無く、この子の設定が上手く生かせなかったなー…と思います。また、最強コンピューターって云う設定も、もう明らかに本人より上の能力なので、上手く表現出来てるかなー…とも思います。戦略面においては、ガチベースのデッキを使わせてる分もあって何とか、なのですが…(カードパワーに頼ってるとも…?)
人工少女に関しては、いずれ次の作品があればリベンジしたいキャラですねー…

茶色の肩まで伸びたパーマの髪に赤いリボンを一つ。服装は皆がぱっと思い描けるアリスの服装殆どそのままです。ただし、この衣装や髪型は本人が望めば改竄する事も可能。

モチーフ曲はALI PROJECT「名なしの森」。この娘が出てくる話の単語の元ネタでもある、リリカルで可愛く、深い歌詞のアップテンポな曲です。


ちなみに、彼女の製作者のデータもこちらに。

類図 貴屋人(るいず きやひと)

年 28歳
誕生日 2月4日
血液型 A型
好きな物 あらゆる物の制覇
苦手な物 敗北
趣味 研究、読書

架恋開発時に引き篭もってた時は髪はもう殆どボサボサで服も常に白衣でした。髪の色は黒で目は少し釣り目気味。不衛生な生活を送っておりましたが、髭だけは毎日剃ってたようです。
朱乃宮 塔屡(しゅのみや とおる)

年 12歳
誕生日 6月10日
血液型 AB
好きな物 ゴシックロリータドレス、雑音の無い場所
苦手な物 低俗な人間、雑音
趣味 手記

最近の作品には結構な頻度で登場するようになった、ちょっと精神的に病んでるキャラ。初登場は結構前ですが、この度ようやくこっちに書けそうな要素が揃ったので(具体的には、フルネームの公開)こちらに。
幼いけれど、既に世の中に絶望してて、心の中を常に空虚感で埋めているキャラとしてデザインしてみました。流石に自殺願望まで持っているのはやり過ぎか?とも思いましたが…こう言う事考えるのはやはり子供故の未成熟な精神からって云うのもあるんだろうなー、とこのキャラ書いてて思ったりします。
で、そのデザインですが、このキャラのプロットは実は結構前から出来てたりしました。敵キャラの最初の原案に出て来たキャラだったりします。どう云った敬意でこんなキャラになったのかと云えば…これについてはもう、作者の好みとしか(苦笑)。少なくともゴスロリは完全にそうです。ふりふりした服、大好きなのですよー。
しかし…この子、書いてる内にどんどん志上にべったりになってるような気が…プロット段階から性格が全く変わってない子なのですが、一点だけ、今の志上と行動を共にしてる部分は違ってたりします(当初は敵キャラ陣営の中にいて、誰とも打ち解けないキャラでした)。そう言う意味では、彼女も今流行のヤンデレ、なのかもしれません…(かと云って、そんなラブコメ展開になるかといえば、この子に限ってそれは無い!!と断言しますが…)

とにかく真っ黒。ドレスは白黒基調のゴシックロリータ。ロングのスカートにフリルが沢山ついてます。頭は黒いヘッドドレスを被ったおかっぱに近い短髪、髪の色も黒です。

モチーフ曲はALI PROJECT「聖少女領域」。退廃的で、しかしそれでいて乙女的な美しさの同居する曲です。
鳳凰院 愛禅(ほうおういん あいぜん)

年 17歳
誕生日 5月25日
血液型 O
好きな物 鏡香、練習(ありとあらゆる事に対して)
苦手な物 規律を守らない人間、父親
趣味 座禅

最近こう言うキャラは見なくなったかな…?な暴走系キャラ。
とにかくガサツで鬱陶しくて暑苦しくて、でもそれは全部一本気な想いから来ているって云うキャラを書きたくてデザインしました。
で、どうしてそんなデザインにしたのかと云うと…プロット段階で阿久津のデュエルシーンが全然無い事に気付き、何処かで阿久津が活躍する話を入れなければと思案、結果、彼のライバルと云う事でデザインすれば、真逆の性格と云う事でデザインされてしまいました。
この時から鏡香の事を好きだって云う設定は決定済み。彼女をかけて戦う展開もプロット通りでした。そう云う意味では成功したキャラ。とかくキャラ設定とか、最初の通りに行かなくて変更してたりするのですが、こいつは本当に上手く行きました。
後、彼の暴走は書いてて楽しいです(苦笑)。この手の絶叫系キャラを書いている時、恐らく自分の脳内ではエンドルフィンが流れ出てるんだろうなー…と実感(汗)。

短髪のスポーツ刈りに近い髪型、少し逆立ってます。色は瞳含めて黒。とにかく異常なまでに整った服装が特徴です。ちなみに私服は和服。寺の息子と云う裏設定ありです。

モチーフ曲は陰陽座「悪路王」。ひたすら前面へと駆け抜けていくスラッシュメタルです。
三門屋 姫子(みかどや ひめこ)

年 13歳
誕生日 3月4日
血液型 B
好きな物 歌、小動物(含、ドリームメイト)
苦手な物 お説教、上下関係
趣味 街の散策(お忍び)

こいつもプロット段階の時から思いついてて、そのまま作品に登場させたキャラ。
と、云うか実はこいつの話が、一番最初に思いついた話だったりします…(タカビーなアイドルが、自分より遥かに強いデュエリストに追い詰められて成長する話でした。ちなみにその相手のデュエリストが、何故かこの小説の敵役だったりするのですが…)。ともあれそれ位最初から出て来てたキャラでした。
その根幹が、16〜19話では出てるなー…と。基本強い女の子だけど、内面は脆いって言う。
後、この作品では珍しいツンデレ気味の女の子ですね。我侭で気の強い女の子って、ベタだけどあまり書かないタイプだなー…と思って挑戦。キャラとしては最初から最後まで彼女のキャラは通せたので、これはこれで良いのかな…と。今後もこういうキャラには挑戦していきたいと思います。

ツインテールです。頭の下の部分で髪を束ねてます。色は茶髪で、やや癖が強め。服装はちょっと背伸びした服が好み。ホットパンツやタンクトップ等の露出した服が好みです。サングラスもお気に入り。アイドル衣装はフリルのミニスカートが多いです。

モチーフ曲は田村ゆかり「Spring fever」。素直になれない女の子の曲です。


と、双子の片割れのデータも置いていきますね?

三門屋 皇路(みかどや こうじ)

年 13歳
誕生日 3月4日
血液型 B
好きな物 ロリポップキャンディー、ドラゴン
苦手な物 注射、姫子の癇癪
趣味 スケッチ

茶髪の短髪、と云うか、いわゆるぼっちゃま刈り。入院する前はタートルネックや半ズボンと行った服を好んで着ていました。スケッチブックを何故か常に持っており、暇さえあればこれを広げてます。
東雲 陽太郎(しののめ ようたろう)

年 26歳
誕生日 3月18日
血液型 AB
好きな物 子供、ヒーロー物(特撮、アニメ、新旧問わず)
苦手な物 人の泣き顔、人参
趣味 フィギュア収集

ヒーローデュエリストの話がプロット段階であって、それで用意したキャラクター。
実は彼、今でこそ輪が大きくなったような大人しめのお兄さんとして描かれてますが、原案段階では物凄くハイテンションな親父デュエリストの予定でした。しかし、ここで出してしまうとタイミング的に星等の後で更にテンションの高いキャラが登場してしまい、どえらい事になるのではないか…?と云う訳で性格が変更されました。多いキャラを一人一人書き分けて行くのは大変です。
結果的には、最初考えていた圧倒的なヒーロー像にはならなかったものの、より身近な等身大のヒーローとして彼を描く事が出来たので満足しております。作品的にも、身近に近い方が共感出来ると思いますし…載依とのコンビも、正反対の性格の組み合わせでの微笑ましい物になったと思います。これが未来の輪と載依の姿かは、さておき…
密かに彼の名前は好きだったりします。男の名前はぱっと思いつくのですけど、この人は苦労したので…

とにかく没個性的な外見です。黒髪、白い無地のシャツと普通のジーンズ。タロウ時にはこれがグラサンをかけ、バンダナを額に巻いた黒いジャケットのお兄さんになります。髪型もやや散切り気味に。

モチーフ曲は福山芳樹「真赤な誓い」。王道ヒーローを突っ走る名曲です。
川下 星等(かわした せいら)

年 19歳
誕生日 6月17日
血液型 A
好きな物 RPG(アナログ、デジタル問わず)、ファンタジー系全般(国内物が好み)
苦手な物 趣味を理解しようともしてくれない人、ネズミ(実物限定、キャラのネズミは好き)
趣味 コスプレ、コスプレ衣装作り、料理

一見アレだけど、実はちゃんとした考えを持っている、載依とは別方向のお姉さんキャラ。
アレ、については、要するにヲの字です(苦笑、腐女子とはちょっと違う方向のヲの字、だけど…)。自分が好きな事、楽しいと思った事を追及していくタイプの人。そこから得た考えを、ちょっと方法的にアレながら、強引ながら輪に示して行く…と云うキャラで行ったのですが、人間的にどうなんだろうと不安に。相手である輪が消極的なキャラだったので、丁度良いバランスではあったのかもしれませんが…
ただ、自分から動こう!!と云う意思の体現としては良い感じかも。こう云う前向きなお姉さんキャラ、個人的には好きだったりします。
この娘の性格は色々考えてましたけど、下手に暗い部分を持たせるよりかは能天気なキャラの方が良いかな、と。結果的にもこうして良かったと思ってます。

仕事中は常にコスプレ衣装を身に纏っていて、しかも毎日変えるので服の特徴は不定。髪と目は黒に近い紺色です。髪型もコスプレによって変えるので、不定。ただ鏡香と載依の間くらいの長さです。

モチーフ曲は堀江由衣「笑顔の連鎖」。お互いに笑い合える事って大切。
白・力(パイ・リー)

年 10歳
誕生日 8月8日
血液型 O
好きな物 勝負事、味付けの濃い料理
苦手な物 弱い奴、生意気な奴、野菜
趣味 スポーツ、ゲーム

勝負事に勝つ事でしか自分を表現できない、DMでも話題に上がるギャングエイジを目指したキャラ。
もう一つ付け加えると、輪のダークサイドとして書いてます。ゲームの楽しみを相手と共有せんと成長して行く輪に対し、この子はただ勝負に勝つ事を求め、他人をないがしろにしてでも勝とうとするタイプのキャラです。どうしてそんな考えになったのか、はまた後程劇中でも明らかにしていくとして…取り敢えず、今後も登場する悪役の一人として描いて行くキャラです。
キャラデザインはとにかく子供っぽく。と、云うか悪餓鬼っぽくを意識して考え、他に予定している悪役が暗い奴ばかりなので逆の元気系の少年にしてみたら、何時の間にか中国人設定になっていました…誤解の無いように云っておけば、他意は全くありません。念の為。
元気な少年って云うのは、結果的に輪と真逆のキャラと云う表現的には大正解。もうちょっと名前を捻って考えてあげたかった事を除けば、割とキャラデザイン的には成功したキャラです。

カンフー服を普段着にアレンジしたような服に、ベタなチャイニーズ帽子、目は少し釣り目の黄色、散切り黒髪、リュックサックを愛用してます。後、当然のごとく、背は登場人物の中で一番低いです(苦笑)。

モチーフ曲は奥井雅美「A confession of TOKIO」。我侭だった人間が今までの過去を思う歌。
阿久津 誠(あくつ まこと)

年 17歳
誕生日 8月15日
血液型 B
好きな物 シルバーアクセサリー、洋楽ヘヴィロックorメタル
苦手な物 面倒事、集まり事
趣味 CD収集

目指したのは「近寄り難い印象を受ける物の、本当は優しい人」あるいは「冷静を装っていても、内面に熱さを隠し持っている人」。今人気なのでしょうか?のツンデレ男、と解釈してもらっても良いです(苦笑)。
主人公サイドのもう一人、として内気少年少女と、テンション高めのお姉さんが既にいる状況なら、後一人は誰だろう…と考え、強気な男が良いなーと思った結果こんなキャラになりました。こう云うタイプのキャラが作者は好きなのが大きいなー…と。
一応、彼の役割としては載依と一緒に輪と鏡香を引っ張って行くキャラです。ともすれば、誰かに酷い目に遭わされかねない危なっかしい二人を放っておけない、と云う感じだと思いますが…(特に、鏡香の動向については振り回されっ放しだと…ちなみにこの二人、8話でも触れましたが同じ学校の同じクラスです)そんなところからも、彼の不器用な優しさが伝われば良いな、と。
余談、彼は鏡香以上に、デュエルしてるところが想像し辛いです…シルバーアクセをジャラジャラつけた柄の悪い青年がデュエルしてる様子なんて、もう…と思いましたが、漫画「デュエルマスターズ」の黒城がこんな感じなのかも。

肩に先が届く程度の銀髪。ボロボロの黒い上着を羽織っており、シルバーアクセは指輪、ネックレス、ピアス、ベルトと数々装備。目は鋭い切れ長の青です。

モチーフ曲はMARILYN MANSON「THE LAST DAY ON EARTH」。終焉の世界での切ないラブソングです。
姫野 鏡香(ひめの きょうか)

年 17歳
誕生日 2月22日
血液型 AB
好きな物 可愛い物(特に犬、猫)、花、空
苦手な物 競争、喧嘩
趣味 散歩、日向ぼっこ

いわゆるヒロイン。
なのに1話に登場したきり再登場が4話まで持ち越された、ある意味悲劇のヒロイン…最初からこんな扱いで申し訳無いと思いながら、その分これから先、登場させてあげたいな、と思います。
この子のプロットも割と早い段階…と云うか、白状すると全体でも2番目くらいにイメージが固まったキャラだったりします(ちなみに、最初に出来たキャラはまだ出番は先の話、何時出るかも現在未定)。これは恐らく作者のヒロインイメージが内気なお嬢様タイプの女の子、で固定されているからだと思われます…。ボーイッシュや勝気な女の子も書いてみたい題材ではあるのですが…こう云うのはやはり、好きな作品に影響されてるんだろうな…と思案。
しかし、こんなタイプの女の子がDMをプレイする姿…我ながら想像できない…。実際にいたら友達になりたいくらいレアだと思いますよ?(苦笑)

黒いストレートの髪。白いワンピースが普段着。顔は童顔で、背は輪よりちょっと高いくらい。デッキはトートバッグに収納してます。

モチーフ曲は椎名林檎「虚言症」。想う女の子からの、優しいエールの曲。
戦部 載依(いくさべ のりえ)

年 26歳
誕生日 7月17日
血液型 O
好きな物 成長する人間、菓子
苦手な物 進歩する意欲の無い人間、酒
趣味 サバイバルゲーム

いわゆる、主人公を見守る保護者的存在キャラ。あるいは指導者。
主人公、ヒロイン共に内向的なタイプのキャラなので、主人公サイドに明るいキャラがいないと後々不便になりそう…と、云う訳で活発なタイプに。また、個人的に格好良い女性、お姉さん的なキャラは一度書いてみたかったモチーフと云うのもあったり(寧ろこっちが八割…この人のプロットは大分前から決まってましたし…)…ここで書けて嬉しい限りです。
取り敢えず、主人公達を引っ張って行きながら、DMをプレイする上で本当に大事な事は何なのか、を伝えてもらうのが彼女の役割です。こう云う事はやはり、大人のプレイヤーが教えるべき事だと思うのですよ。対戦マナーの悪いプレイヤーの話を他のサイト様から聞くと、こう云う気持ちになるのですが…(あくまで、大人のプレイヤーの方々がしっかりしていない、と云う訳ではないです…!)

外見データは赤い長髪が特徴。腰まであります。長い迷彩柄の鞄を常備(中身はカードアルバムとエアガン。ライフルタイプの長い物をこっちに)、ジャケットを羽織っており、そこにデッキと拳銃タイプのエアガンを入れております。

モチーフ曲は奥井雅美「SECOND IMPACT」。格好良いお姉さんの曲です。
運野 輪(うんの りん)

年、14歳
誕生日、10月10日
血液型、A
好きな物、静かな時間
苦手な物、五月蝿い環境
趣味、無し

主人公でございます。
取り敢えず小説を書くに当たってまず最初に考えなきゃならない事として「主人公をどんな奴にするか」と云う事が思い浮かんだので(ちなみに、何故かヒロインや悪役、サブキャラのプロットはこの時から完成していたのですが…)、考えた結果「少年の成長話が書きたいなら、消極的な感じのキャラの方が良いのでは?」と云う訳で決定。結果、DMvault様で他の方が書かれている小説の主人公には中々いないタイプになったので結果はオッケー。
と云うか、内気な少年キャラの話を書くのは実は今回始めてだったりするのですが…その割に書き易いのは、作者の少年時代がこんな感じだったからなんだろうなー…と自己解釈(趣味はある子だったけど)。
取り敢えず、この子にDMを通じて自分から動く事の意味、そしてその先の成長を掴み取ってもらうのがこの小説の目的の一つでもあるので、頑張って書いて行きたいと思います。

外見データは茶髪である事以外は普通の髪型。フードのついたトレーナーを着用。トレーナーには大きな十字架と車輪をあしらったマークが描かれてます。腰にはポシェット、ここにデッキを収納してます。

モチーフ曲は奥井雅美「少年」、タイトル通りの少年の成長を描いた曲。

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