プロフィール

Author:真紅銀
読み方は「あかがね」。
DMに限らずカードゲーム好きな人。
と、云うよりゲーム好きな人。

ステロイド、グラデビ、ティラノ信仰者。

詳しくはカテゴリー「館主紹介」にて載っております…


最近の記事


最近のコメント


最近のトラックバック


月別アーカイブ


カテゴリー


友達申請フォーム


記事更新、大分止まっておりました。

その理由はここ数日、DMに触ってないからなのですけれど…サイトの方は閲覧しておりますが、DMのプレイはしてない状況です。ので、ここに書くネタも無いと云う…

いや、正確には無い訳じゃないのでした。ただ、完成してから結構間が開いたので、もう何処でこっちに書こうかちょっと迷ってたというかつうかやっぱりただ書いてないだけですね申し訳無いです。

取り敢えず、まずはデッキ公開の方から行ってみたいと思います。前に完成が近そうかな?と報告した《暗黒凰ゼロ・フェニックス》デッキ。大分戦えるようになってきたのでこの辺りで公開させていただきます。ので、感想、意見あればどうぞここに書き込んでくださいませ、なのですよ。

ちなみに、説明はvault様のこのデッキ記事のコピペ(汗)。


「恋獄〜レーヴァテイン〜」


クリーチャー(26)
砕神兵ガッツンダー×2
停滞の影タイム・トリッパー×4
ムラマサのコンセント×2
ストーム・クロウラー×1
パクリオ×2
解体人形ジェニー×3
ストームジャベリン・ワイバーン×2
龍神ヘヴィ×2
腐敗勇騎ガレック×2
アクア・サーファー×4
ヘリオス・ティガ・ドラゴン×1
戦攻竜騎ドルボラン×1

進化クリーチャー(3)
暗黒凰ゼロ・フェニックス×3

呪文(11)
エナジー・ライト×3
サイバー・ブレイン×1
スケルトン・バイス×1
トリプル・ブレイン×2
デーモン・ハンド×3
地獄スクラッパー×1


デッキ名は霜月はるかさんの曲「恋獄」と、STG「東方紅魔郷」EXボス、フランドール・スカーレットのスペルカード「禁忌『レーヴァテイン』」から拝借。

187や厄介な能力を内臓した闇と火のクリーチャーで状況を制圧し、それを元に《暗黒凰ゼロ・フェニックス》で片をつけるデッキ。

《暗黒凰ゼロ・フェニックス》。聞いての通りの《暗黒王デス・フェニックス》のパワーアップverであり、そのイラストの格好良さから使ってみたくなる人も多いかと思われる(何せ自分もその一人、笑)27弾のエースカードの一枚。そんな訳で今回はこの《ゼロフェニ》を使用したデッキを考えてみる事に致しました。

まず、気になるのが《デスフェニ》との違い。スペックを見てみると《デスフェニ》がコストが高いのに対して進化条件がややキツめなのに比べ、《ゼロフェニ》はコストが多少高い代わりに進化条件が緩いと云う特徴があります。その他でもパワーの高さ、破壊された時の能力の差異もありますが、もっとも重要だと思われる点はここだと思われます。つまり、《ゼロフェニ》のデッキを作るのであれば、進化元の融通性が高い点を利用しての黒赤のクリーチャーを駆使したデッキが最適であろう事が考えられます。

そこで考えられるのが、コントロール系統のデッキ。最近では187能力の優秀なクリーチャーが増えており、このクリーチャーの能力で相手の状況を掌握出来るようになっております。《停滞の影タイム・トリッパー》や《解体人形ジェニー》での相手行動の妨害、《砕神兵ガッツンダー》や《ムラマサのコンセント》でのクリーチャー除去。これらの優秀な状況掌握カードを使って場をコントロールし、最終的に《ゼロフェニ》に進化させて殴る訳です。一度召喚された《ゼロフェニ》を除去する手段は、現状では少ないでしょう。ハンデスやクリーチャー破壊で相手の場が磨り減っているなら、尚更なはずです。

今後考えられる改善点は、ブロッカーの追加、及びこの手のコントロールデッキの最大の妨害手段である《ロスト・ソウル》の追加。全体除去の投入も提案されたのですが、今の所考え中…
更新がかなり最近、滞っているのは自分がDMにあんまり触ってなかったりする訳で(他のゲームやってました…)…今日は久々に新しいデッキのアイデアが浮かんだので使ってみた次第でございますが。上手く動きはするんですけど、負けちゃうんですよねー…さてどうした物か(現環境を意識したデッキなので、上手く刺さってくれればと思うのですが…)。

さて、そのデッキの公開はまた勝率が上がってきたらするとして、今回はコメントからリクエストを頂いたのでドレイクデッキを久々に公開してみたいと思います。とは云っても、先に云っておきますがこのデッキの勝率はそれほど高くありません。勝ちたい!!と思うのでしたら過去デッキの「ETERNAL BLAZE」(http://dmvault.ath.cx/deck62404.html vault様のアドレスもここに…)辺りを参照にされた方が良いと思います(そもそもこのデッキ、前に組んでたのがあったのでサンプルとして公開すると云う感じで捉えていただければ…)。

つうかこのブログ、初期はドレイクメインで書いてたんですよね…懐かしい。

では、宜しければご覧下さいませ?


「ALL DESTROY−恋色マスタースパーク」


クリーチャー(24)
ブラッディ・ドラグーン×3
エンドブリンガー・ドラグーン×2
機動闘竜メタルクロー×3
竜音のキラ×4
エクスプレス・ドラグーン×2
竜脈のダンジェン×1
ペインシュート・ドラグーン×3
炎竜提督ガウスブレイザー×3
クリムゾン・メガ・ドラグーン×1
オメガ・クライシス・ドラグーン×2

進化クリーチャー(2)
轟竜凰ドラグランダー×2

呪文(14)
ゴースト・タッチ×3
スケルトン・バイス×1
クリムゾン・チャージャー×3
デーモン・ハンド×4
地獄スクラッパー×2
ティラノ・リンク・ノヴァ×1


デッキ名はSTG東方永夜抄から霧雨魔理沙戦のテーマ『恋色マスタースパーク』より拝借。

ドレイクコントロール、現環境verです。

序盤は軽量ドレイクを並べながら軽い除去とハンデスで場を優位に進めます。相手に自由な身動きをさせないのが吉でしょう。その間、《キラ》及び《チャージャー》で重いドレイクを出す準備をしておきます。

一旦7マナ圏のドレイクが場に出たら、状況は高確率で握れていると思いますので後は反撃されないよう気をつけながらクリーチャーを展開し続け、最終的に《ノヴァ》を叩きつけて終了します。もし《ノヴァ》がシールドに埋まっていると判断した場合は、数の暴力で押し切りましょう。その為に《ドラグランダー》のWBも存在します。

ここで重要になるのは、ドレイクのコンセプト。ドレイクの能力にはクリーチャー破壊を持つものがかなり多いです。つまり、ドレイクでデッキを組むならば、選択肢としてはやはりクリーチャーを破壊して優位に立つデッキが一番の候補に上がります(色的な問題から当然とも云えますが)。このデッキの場合はコントロールを握る、と云う意味合いでクリーチャー破壊をしておりますが、コンセプトを変えて邪魔なクリーチャーを全て破壊しつくして突き進むといったドレイクビートも面白いです(それが過去デッキの「ETERNAL〜」だったりするんですけど)。

このデッキの勝率は前述の通り高くは無いですが、ドレイク軍団の展開から《ノヴァ》を叩き込めた時の爽快感は絶頂に値します。この手のデッキが面白いと感じれば、どうぞですよー。
宣言した通り、今年最初のデッキ公開をしたいと思います。

取り敢えず何とか今月中に新しいデッキを公開出来て良かったと思います…年が明けた一つの区切りとなる一月、出来ればデッキの方を更新したいところでしたが、何とか現実の物とする事が出来ました。とは云っても、気力自体はゼロに近いので説明書きはvault様で既に公開してる分のコピペなのですが…こちらにも載せておこう、という意味で。

では、こちらでございますー。


「Heavy Metal〜悪鬼判官〜」

クリーチャー(29)
幻緑の双月×4
ダンディ・ナスオ×4
青銅の鎧×3
黒神龍ギランド×2
腐敗勇騎ドルマークス×1
龍神ヘヴィ×3
無頼勇騎ウインドアックス×2
ボルシャック・大和・ドラゴン×2
黒神龍グールジェネレイド×3
魔龍バベルギヌス×1
龍神メタル×2
ヘリオス・ティガ・ドラゴン×1
クリムゾン・メガ・ワイバーン×1

呪文(11)
母なる大地×4
邪魂創世×3
デーモン・ハンド×1
地獄スクラッパー×3


デッキ名は陰陽座の曲『組曲「義経」〜悪鬼判官』より拝借。

打力に優れたドラゴン軍団で相手を一気に叩き潰すデッキ。

基本プレイは通常の《グール》デッキと同じく、《ナスオ》等で墓地に《グール》を貯め込み、ドラゴンを玉砕させて大挙させるシステムです。玉砕、と一口に云っても様々な方法があり、《ヘヴィ》での自殺、破壊されやすい《ギランド》での特攻が主な方法ですが、この行動全てはこの一言で集約されます。

Wブレイカードラゴンが出たら殴りまくれ(苦笑)。

基本DMはWブレイカーで二回、誰かで一回、そして誰かでもう一回殴れば終了するゲームです。暴言とも取れそうな発言ですが…(汗)邪魔なブロッカーやシステムクリーチャーは全て排除し、《グール》や《大和》等クリーチャーの攻撃を通す事のみに全てを専念します。このデッキにおける《グール》は脅迫装置であり、打力です。墓地に落ちてるならそれを頼みに《大和》や《ギランド》で殴り、失敗すれば二の矢として出陣する…とにかく粘り強いのが長所ですから、どんどん復活してもらいましょう。

また、このデッキでは殆ど《ヘヴィ》《メタル》のGリンクは発生しませんが、成功すれば大きな破壊力を生む事が出来ます。狙っていけるなら狙うのも戦略の一つです。もし破壊されても、やっぱり《グール》が出ますし、クリーチャーは残りますし。

場を常にドラゴンで満たし、殴り続けていきましょう。

弱点は云わずもがな破壊以外の除去手段。《大地》や《ナチュトラ》はまだともかく、《盾》が…《武者》や《ボルカニック・アロー》で対抗するのも一つの手かもしれません。


◆カード解説

《黒神龍グールジェネレイド》
このデッキのメインクリーチャーにして、不屈のドラゴン。
何度破壊されてもドラゴン破壊で蘇るそのしつこさとWブレイカーで、相手を圧倒してもらいましょう。
さり気にスクラッパーにひっかからないパワー6000にも注目。ブロッカーも生半可なら押し切れますし。

《ボルシャック・大和・ドラゴン》
影のこのデッキのメインクリーチャー。寧ろ、《グール》が影でしょうか(苦笑)。
基本は勿論《グール》が並んだ状況からの召喚で一斉攻撃。墓地に落ちててもそれを盾に特攻出来ます。
ドラゴンを最低限で動かすこのデッキなら《フレミング》よりも優秀。SAで急襲をかけましょう。

《龍神ヘヴィ》
主な役割は、当然《グール》の召喚。ですが自殺するかどうかは、状況を良く考えて行いましょう。
基本は勿論そうするのがメインですが、《メタル》とのリンクが出来るなら他のクリーチャーを犠牲にするのも十分ありです。
また、《グール》が出たら封印されそうな状況なら一斉召喚を見送るのも手。このクリーチャーで攻めて、機会を待ちましょう。

《魔龍バベルギヌス》《龍神メタル》
《ヘリオス・ティガ・ドラゴン》《クリムゾン・メガ・ドラグーン》
各種デッキ、カード対策の数々。一枚を除いてドラゴンである点も注目です。
基本は相手のデッキに合わせてマナに潜ませ、的確なタイミングで《大地》で送り込むのがセオリー。
《メタル》と《ヘリオス》は打力としても十分です。《グール》を盾に、役目を遂行後もガンガン殴っていきましょう。
《ヘヴィメタル》のリンクもチャンスがあれば見逃す無かれ。

《邪魂創世》
《ヘヴィ》と同じく、このデッキの動きをより滑らかにする円滑油的カード。
序盤で使用した《ナスオ》や《双月》ら187クリーチャーを破壊して、動いた分を補給します。
コストがクリーチャーなので、あまり二度三度撃てるカードではないのは確か。無理は禁物です。
今年最後のデッキ公開です。

このデッキを公開する間、色々な事がありました。このデッキ自体の調整も当然なのですが、FORTUNE関連で総括と25話をかりかり書いてたり(総括は日記サイズで囲うと思ったら、気付けば一話位の長さになってたのですよ…)、vault様の大会でこれを使ってベスト4まで進出出来たりとか、実生活の方では年末の忙しさに今まさに倒れそうになったりとか…もうとにかく色々な事がありましたが、そんなの全部ひっくるめて今この瞬間、新弾デッキ公開!!でございます。

しかし…ここでこれを云ってしまうと目も当てられないのですが、実はこのデッキ、vault様では既に公開してたりする罠と云う…ですから知ってる人は知ってるかもです…(汗)

そんな事も気にせず、行きましょうー!!


「HERE I COME〜DARK SIDE〜」

クリーチャー(25)
光波の守護者テルス・ルース×2
霊王機エル・カイオウ×2
電脳封魔マクスヴァル×3
アクアン×1
ストーム・クロウラー×1
解体人形ジェニー×3
腐敗聖者ベガ×3
猛菌護聖ペル・ペレ×2
アクア・サーファー×3
アクア・ウェイブスター×1
魔刻の斬将オルゼキア×1
魔龍バベルギヌス×1
光神龍スペル・デル・フィン×2

進化クリーチャー(2)
聖鎧亜キング・アルカディアス×2

呪文(10)
エナジー・ライト×3
魂と記憶の盾×2
サイバー・ブレイン×1
スケルトン・バイス×1
デーモン・ハンド×3

クロスギア(3)
ペトリアル・フレーム×2
ノーブル・エンフォーサー×1


デッキ名は.hack//G.U.イニス戦のBGM『HERE I COME』から拝借。

「人の話は最後まで聞きましょ…?」

『.hack//G.U.』 アトリ


ドロマーカラーコントロール、Kアルカロックです。

序盤はハンデスで状況を制圧、相手の動きを制限しながら、隙あらば《ペトリアル・フレーム》を展開、虹クリーチャーに装着して体制を整えます。そこで活躍するのはやはり《腐敗聖者ベガ》。虹クリーチャーを提供し、更にシールド一枚とハンデス一枚を提供し、今後の状況を有利に運んでくれます。また、《電脳封魔マクスヴァル》も虹クリーチャーを提供し、《聖鎧亜キング・アルカディアス》の召喚コストを軽減し高速召喚を狙いやすくさせます。

中盤では盤面制圧、ここからは出来るなら《Kアルカ》の召喚も狙っていきます。特に《ペトフレーム》が出せているならガンガン狙って行きましょう。《ペトフレーム》クロス《Kアルカ》が場に出ているなら相手のデッキの半分以上は腐っているも同然です。そこから相手のデッキを制限し始め、《光神龍スペル・デル・フィン》で身動きを拘束しだしたら、フィニッシャー二体揃えて半完全拘束状態を維持、殴って終了です。

ただし、二体揃えると云う状況が成立しない場合も多いので、そう云った場合はフィニッシャーに《ペトフレーム》をつけて殴ります。でないとそれが除去された時、逆転する事が難しくなるからです…デッキ内のパワーが総じて低いので、打撃力は《デルフィン》と《Kアルカ》に頼りっきりになります。Wブレイカーの上記の二体、並びに《魔刻の斬将オルゼキア》は大事に扱いましょう。

最後に、《戦攻竜騎ドルボラン》には注意(笑)。


◆カード解説

《聖鎧亜キング・アルカディアス》
デッキに入っている中でも最強のキーカード。
召喚するのは意外に楽ですが、除去されやすさも意外に高いので《フレーム》での援護は必須。
裏を返せば、《フレーム》さえつければほぼ無敵のクリーチャーです。万全の状態で場に出して、盤面を制圧しましょう。

《電脳封魔マクスヴァル》
重たい《キングアルカ》《バベル》《オルゼキア》の援護や、4ターン《ベガ》と云う動きを可能にするクリーチャー。
ブロッカーであるが故にビート対策にもなり、その上《キングアルカ》の進化元にも。
あらゆる場面で役に立つ事請け合いの優良クリーチャー。

《腐敗聖者ベガ》
本人のスペックが《キングアルカ》のデッキに入れろと云っています(笑)。
ハンデス、及びシールド追加による時間稼ぎ、加えて進化元にも…
微妙にアタッカーが足りなくなりがちなこのデッキで、攻撃出来るのも注目です。

《猛菌護聖ペル・ペレ》
ST防御も兼ねる、防御用クリーチャー。
《スペル》状況下でも対応でき、無限に蘇り相手アタッカーをブロックし、時間を稼げます。
地味に《オルゼキア》《バベル》とコンボ可能。更には進化元にも…

《ペトリアル・フレーム》
除去耐性の無い《キングアルカ》保護用のカード。
ですが、それ以外にも《テルス》や《スペル》と云ったキーカードの保護にも使用可能です。
勿論基本は虹クリーチャーに装着ですが…状況に応じて。
前回に引き続いて、今回は「DUEL FORTUNE」補完企画、キャラクターデッキ集ですー。何せDM関連は最近小説とグラデビしかいじってないとか何とか…本当は《ロマネスク》デッキとか組まなきゃいけないのですけどさー…後、自分の専用デッキが欲しいです。撃滅コントロール「彼方からの〜」がそうとも云えなくはないかもですが。

でもあれすごいジャジャ馬デッキだから、使うと物凄い疲れるのが難…!!

では脱線はこの位にして、進行しますー。


「WILD WILD GUNMAN」

クリーチャー(13)
チッタ・ペロル×3
パルピィ・ゴービー×3
封魔アドラク×2
アクア・サーファー×2
蒼神龍スペル・グレートブルー×3

呪文(27)
シークレット・クロックタワー×3
エナジー・ライト×2
クローン・バイス×4
サイバー・ブレイン×1
ブレイン・チャージャー×3
スケルトン・バイス×1
リバース・チャージャー×1
デーモン・ハンド×2
サウザンド・スピア×1
炎槍と水剣の裁×1
憎悪と怒りの獄門×1
ロスト・ソウル×2
地獄万力×1
地獄スクラッパー×2
英知と追撃の宝剣×2

載依のデッキ。デッキ名は漫画、アイシールド21のライバルチーム「西部ワイルドガンマンズ」から拝借。
現環境では使えないデッキなので、使用の際は差し替えすべし、です。
解説すると、序盤はハンデスと山札操作で状況を有利に運び、後半《グレートブルー》で制圧しながら殴りに行くデッキ。
コントロールとは云え、クリーチャー枚数が全然無い上、打撃力が《グレートブルー》しか無いのでプレイングは難しめ。山札操作を使いこなしましょう。
2話で使っていた《テンペスト・ベビー》が無いのは秘密(苦笑)。


「THE BEAUTIFUL PEOPLE」

クリーチャー(31)
封魔ウェバリス×4
メディカル・アルナイル×4
封魔エリゴウル×2
封魔ジョーズジャクス×3
封魔ゴーゴンシャック×3
封魔メールワスプ×3
スナイプ・アルフェラス×4
封魔バルゾー×2
アクア・サーファー×3
悪魔提督アルゴ・バルディオル×3

進化クリーチャー(3)
超神星プルート・デスブリンガー×2
超神星マーキュリー・ギガブリザード×1

呪文(6)
サイバー・ブレイン×1
トラップ・コミューン×3
デーモン・ハンド×2

阿久津のデッキ。デッキ名はMARILYN MANSONの同名曲「THE BEAUTIFUL PEOPLE」から拝借。
作者の好んで使う普通のグラデビデッキです。特筆事項は…阿久津の好みっぽい切り札クリーチャー《プルート》を投入した事くらい。
余談ながら、このデッキで俺のデッキ内でのグラデビデッキが五つになりました(苦笑)。


「電光昇龍〜顎門〜」

クリーチャー(25)
日輪の守護者ソル・ガーラ×3
光波の守護者テルス・ルース×1
時空の守護者ジル・ワーカ×3
コッコ・ルピア×4
予言者コロン×2
雷鳴の守護者ミスト・リエス×3
光神龍セブンス×2
フレイムバーン・ドラゴン×3
バルキリー・ドラゴン×2
翔竜提督ザークピッチ×2

進化クリーチャー(2)
超神龍アルグロス・クリューソス×2

呪文(13)
マーシャル・ロー×1
バリアント・スパーク×2
ライトニング・チャージャー×2
クリムゾン・チャージャー×3
雷撃と火炎の要塞×3
地獄スクラッパー×2

白・力のデッキ。デッキ名は陰陽座の曲「顎門」より拝借。
序盤をガーディアンで耐え忍ぶ所は鏡香のデッキと同様、彼はここからクリーチャーをタップにより除去し、最終的に無人の荒野を突き抜けるといったデッキです。
《テルス》1積みは潔さか、あるいは無謀か…それは組んだ自分にも…!!(笑)


星等のデッキは過去デッキの「新感覚癒し系電波少女花鶏」だったりします…こうして組んだデッキがキャラに渡される事は、実は結構多かったり…(苦笑)

Powered by FC2 Blog